![]() ![]() Night in the Woods is nothing more than a glorified visual novel. ![]() However, I think it's very important to realize that suffering from something that impedes your judgement is not an excuse to be an asshole to those around you. Mae clearly has suffered a lot, and whatever mental disorder she unfortunately has to bear is nothing short of tragedy. She never learns, she never changes, and she constantly ignores others' mental health and excuses it by blaming her own mental problems. Mae constantly messes things up in a goofball sort of way, but every time she tries to apologize to her friends that work so hard, it seems to fall flat. Another issue I've taken with the project is the protagonist's unkeen ability to be unlikeable in nearly every way. It feels as if the studio ran out of budget and was like "Alright gang, cut out those last 2 days of gameplay and skip straight to the final night. However, Night in the Woods attempts to answer all of it's major questions within the last hour and a half of gameplay, and only gives half answers to each thing asked. Games such as Inside or Little Nightmares where the story is up for interpretation and leaves many questions unanswered. Going forward, I would like to make something extremely clear: I do enjoy non-traditional types of stories. Despite the pacing being weirder than the narrative itself, I remained engaged and eager to come back every sitting up until the final credits rolled. É um alento para quem passa por momentos difíceis, mas sabe que pode encontrar apoio nos amigos ou na família e sobre o quanto pode ser difícil enfrentar por conta própria as mudanças que a vida nos impõe.ĩh 31m PlayedNight in the Woods is an odd narrative experience that spins a confusing tale that takes damn near forever to get to its' point. É uma experiência pessoal, principalmente para quem já sofreu de ansiedade ou depressão. Night in the Woods é um jogo para quem busca algo além do vídeo-game. O outono e o inverno, período em que a história se passa, são muito bem representados nos detalhes artísticos e nas animações. A arte é incrível, com um belo trabalho de cores e elementos que envolvem o jogador ao clima do jogo. À primeira vista parece ser algo infantil, mas não se engane. Um estilo cartoon com animais como personagens. Outro complemento importante para o conteúdo funcional do jogo é sua arte. A verdade é que sem a história e os diálogos, seria bastante difícil o jogo se sustentar apenas pela sua mecânica. Com sua mecânica baseada em plataforma, o jogo apresenta alguns mini-games, que na verdade mais são pequenas “alterações na jogabilidade”, que quebram um pouco a rotina do game. Destaque absoluto para “Die Enywhere Else”. Além disso, as músicas apresentadas nos momentos “guitar hero” do jogo são muito cativantes. Mérito da mente conturbada do compositor Alec Holowka, que conseguiu traduzir cada cena do jogo em música. A construção da história e a intenção dos desenvolvedores de transmitir esses sentimentos sofrem uma simbiose com a trilha sonora, que cria uma ambientação perfeita, se completando e enriquecendo a experiência. É difícil não se identificar em algum momento com os sentimentos dos personagens. ![]() Mas é justamente aí que Night in the Woods ganha fôlego para sua narrativa: conversas do cotidiano sobre crise, mudanças, nostalgia, ansiedade, depressão e sobretudo amizade são tecidas de maneira muito orgânica, de forma leve, com piadas recorrentes, conversas que provavelmente você teria com seus amigos, mas tudo com um pano de fundo bastante melancólico. ![]() Nada incomum na vida de um americano do interior. A história é baseada no cotidiano da vida no interior dos estados unidos, em uma cidade pequena, que no passado atraía trabalhadores devido a oferta de emprego em uma mina, mas que atualmente passa por uma crise econômica, com vários estabelecimentos sendo fechados ou reestruturados, afetando diretamente a vida de seus habitantes. No caso de Night in the Woods, a narrativa e o diálogo são os elementos que realmente o constroem, uma vez que sua mecânica é limitada e simples, o que definitivamente não atrapalha, pelo contrário: a jogabilidade simples dá espaço para o enredo, e a história aqui se torna a protagonista do jogo, o que é uma decisão inteligente da equipe de criação, pois a narrativa é cativante. Night in the Woods Resenha Me sinto recompensado quando a experiência de um jogo vai além de sua jogabilidade mecânica. ![]()
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